在如上思路的指引下,我们又产生了新的解决方案。经过改动得到了另一各版本。在这个新版本上,turbonetcfg在初次绘制的时候,制表符与汉字被清晰地区分开来,结果是非常正确的。但还有新的问题存在∶turbonetcfg 在重绘的时候(如切换虚拟终端或是移动鼠标光标的时候),制表符还是变成了汉字,因为重绘完全依赖于缓冲区,而这时用来记录字符集状态的变量并不反映当前字符集状态。问题还是没有最终解决。我们又回到了起点。∶( 看来问题的最终解决手段必须是把字符集的状态伴随每一个字符存在缓冲区中。让我们来研究一下缓冲区的结构。
每一个字符占用16bit的缓冲区,低8位是ASCII值,完全被利用,高8位包含前景颜色和背景颜色的属性,也没有多余的空间可以利用。因而只能另外开辟新的缓冲区。为了保持一致性,我们决定在原来的缓冲区后面添加相同大小的缓冲区,用来存放是否是汉字的信息。
也许有读者会问,我们只需要为每个字符添加一bit的信息来标志是否是汉字就足够了,为什么还要开辟与原缓冲区大小相同的双倍缓冲区,是不是太浪费呢?
我们先放下这个问题,稍后再作回答。其实,如果再添加一bit来标志是当前字符是汉字的左半边还是右半边的话,就会省去扫描屏幕上当前整行字符串的工作,这样一来,编程会更简单。但是有读者会问,即使是这样,使用8bit总够用了吧?为什么还要使用16bit呢?
我们的作法是∶用低8位来存放汉字另外一半的内码,用高8位中的2 bit来存放上面所讲的辅助信息,高8位的剩余6位可以用来存放汉字或其它编码方式(如BIG5或日文、韩文)的信息,从而使我们可以实现同屏显示多种双字节语言的字符而不会有相互干扰。另外,在编程时,双倍缓冲也比较容易计算。
这样我们就回答了如上的两个问题。迄今为止,我们有了一套彻底解决汉字和制表符相互干扰、半个汉字的刷新、重绘等问题的方案。剩下的就是具体编程实现的问题了。
但是,由于Framebuffer的驱动很多,修改每一个驱动的xxxx_putc()函数和xxxx_putcs( )函数会是一项不小的工作,而且,改动驱动程序后,每种驱动的测试也是很麻烦的,尤其是对于有硬件加速的显卡,修改和测试会更不容易。
那么,存不存在一种不需要修改显卡驱动程序的方法呢?
经过一番努力,我们发现,可以在调用xxxx_putcs( )或xxxx_putc()函数输出汉字之前,修改vga字库的指针使其指向所需显示的汉字在汉字字库中的位置,即把一个汉字当成两个vga ASCII字符输出。也就是说,在内核中存在两个字库,一个是原有的vga字符字库,另一个是汉字字库,当我们需要输出汉字的时候,就把vga字库的指针指向汉字字库的相应位置,汉字输出完之后,再把该指针指向vga字库的原有位置。
这样一来,我们只需要修改fbcon.c和console.c,其中console.c负责维护双倍缓冲区,把每一个字符的信息存入附加的缓冲区;而fbcon.c负责利用双倍缓冲区中附加的信息,调整vga字库的指针,调用底层的显示驱动程序。
这里还有几个需要注意的地方∶
1. 由于屏幕重绘等原因,调用底层驱动xxxx_putc( )和xxxx_putcs()的地方有多处。我们作了两个函数分别包装这两个调用,完成替换字库、调用xxxx_putcs( )或xxxx_putc( )、恢复字库等功能。
2.为了实现向上滚屏(shift pageup)时也能看到汉字,我们需要作另外的修改。
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